lundi 28 juillet 2014

Vacances



Oui, le mois d’aout se profile à l’horizon, marquant pour la plupart les vacances. Même les blogueurs ont le droit à des vacances non ? Du coup, je me permets de fermer le blog durant le mois d’août mais je vous donne rendez-vous le dimanche 7 septembre pour un nouvel article.

Quelques petits changements seront peut-être à prévoir comme le rythme des articles. Ayant peu de temps de libre, il m’est difficile d’écrire un article toute les semaines (même si j’ai de l’avance). Le rythme sera un peu comme celui que j’ai pris actuellement mais la contrainte d’un article tous les dimanches ne sera plus maintenue. Je pourrai ainsi poster parfois un article au bout de 15j, d’une semaine ou parfois 2 dans une même semaine (ne comptez pas trop sur ça quand même xd).



Rendez-vous le dimanche 7 septembre ;)

dimanche 20 juillet 2014

Quelques liens

Quelques liens :

Par manque de temps, cette semaine je vais juste me contenter de poster des liens vers des articles/vidéos sympas...pas de réel article en somme :/

Commençons par un lien d'actualité : il s'agit du dernier trailer en date annonçant la saison 8 de docteur who. L'ambiance y est beaucoup plus sombre et tout ça m'a l'air beaucoup plus sérieux que ce qui s'est déjà fait jusqu'à maintenant. Risque de gros changements à venir. Rendez-vous le 23 aout pour voir le résultat final ;)
Le lien : https://www.youtube.com/watch?v=7MUtcFhrbZo

L'avant-dernier aricle de Diane Mond, posté sur son blog, est particulièrement intéressant. Il lance une série d'article "
A la loupe". Le but de Diane est d'y donner son avis sur une maison d'édition. La première est 7écrit. Je vous le laisse découvrir : http://diane-mond.kazeo.com/edit/ecriture/a-la-loupe-7ecrit-editions-paris,a4319866.html

dimanche 13 juillet 2014

Le jeu de rôle (JDR) : une simple définition

Je l'avais déjà annoncé il y a quelques mois, le voici donc enfin : le premier article sur le JDR qui sera suivi par bien d'autres, du moins je l'espère... Mais le JDR, c'est quoi, me demanderez-vous ? La plupart des gens ont de nombreux a priori négatifs sur ce genre de jeux, à tort. Raison de plus pour écrire cet article pour vous livrer ma définition, ma vision du JDR. J'insiste bien sur le fait que cela est personnel car il existe autant de définitions, autant de façons de jouer aux JDR qu'ils existe de joueurs...

Qu'est-ce que le jeu de rôle ou JDR ? C'est un jeu de société dans lequel les joueurs vont jouer le rôle d'un personnage (un peu à la manière du théâtre d'improvisation) mais assis autour d'une table. L'un des participants, quant à lui, aura pour rôle d'interpréter le monde, les personnages secondaires... bref, tout sauf les personnages incarnés par les autres joueurs. Cette même personne (appelée le MJ ou maître du jeu) aura la tâche de conter une histoire, souvent écrite à l'avance, que les joueurs pourront influencer en fonction des choix de leur personnages.
Le JDR peut donc faire vivre des aventures riches et aux possibilités nombreuses à ces participants...la seule limite est votre imagination. Pourquoi ? Parce que tout ce que vous imaginez, vous pouvez le faire, tant que cela est cohérent avec l'histoire créer avec les autres joueurs. C'est sur ce point que le JDR est supérieur aux jeux vidéos, mais il l'est également sur le fait que le JDR est un média « actif » contrairement à celui proposé par les consoles.
Le JDR est donc un jeu utilisant essentiellement la parole et l'imagination des participants pour construire de fabuleuses histoires.


Comme vous vous en doutez à la lecture de ma définition, le JDR est un jeu large, libre et avec peu de restriction. C'est ce qui en fait sa richesse. Tout cela est canalisé grâce à des règles permettant de créer des histoires dans un genre particulier : du médieval-fantastique, de la science-fiction, de l'historique, du contemporain, de l'horreur...

Les actions des personnages sont gérées par le système de résolution (faisant partie des règles) à l'aide de dés (généralement) pour déterminer la réussite ou l'échec d'une action. Les personnages auront également des facilités dans certaines compétences, ce qui leur permet de faciliter leur jet de résolution. Ainsi un guerrier (je reste dans le classique D&D), sera plus fort au combat qu'un barde ou magicien.


Les dés ont souvent des formes originales et on en trouve de plusieurs types : des dés à 4 faces (D4), des dés classiques à 6 faces (D6), des dés à 8 faces (D8), des dés à 10 faces (D10) et des dés à 12 faces (D12). Bien sûr cette liste ne comporte que les dés rôlistes les plus classiques.




Voilà, j'ai essayé de vous faire une définition la plus simple possible du jeu de rôle traditionnel (car il en existe de nombreux autres comme vous le verrez en suivant mon blog ;) ).

Le JDR est donc un mélange de jeu de société, de théâtre improvisation et d'imagination. Rien à voir avec des jeux dangereux donc comme nous les décrivaient certains journalistes dans les années 90-2000 (et même encore de nos jours)...


dimanche 6 juillet 2014

Batman Arkham Origins :


Allez hop ! Cette semaine je dépoussière un vieil article que j'avais écrit il y a plusieurs mois (en février je crois ^^).
Profitant d'une promo Steam (-75 %, ça valait le coup ^^) sur la franchise Batman, j'ai pu mettre la main sur le troisième et dernier jeu de la série arkham (en attendant Arkham Knight).

Après un Arkham Asylum très bon et un Arkham City parfait, qu'en est-il d'Origins ?
Première surprise en l'installant : le multijoueurs. La particularité de celui-ci est l'asymétrie entre les joueurs. En effet 3 joueurs incarnent les sbires de Bane, 3 autres les sbires du joker et les deux derniers Batman et Robin. En étant franc, le multijoueurs sur ce type de jeu est anecdotique et sans intérêt donc passons pour rentrer dans le cœur du sujet.

Si le prologue des 2 premiers (surtout Arkham City) était impressionnant, on a plutôt là à faire à un bête didacticiel de jeu vidéo, long et ennuyeux (surtout pour quelqu'un qui a fait plusieurs fois les deux premier Arkham). Ceci est valable également pour la première heure de jeu que j'ai trouvé fade. Puis, la magie fait effet et l'on retrouve la passion qu'on avait ressentie en jouant aux deux premiers.

Le gameplay et la base du jeu restent le même si ce n'est que quelques bugs ont étés rajoutés. J'ai dû sortir du jeu et le relancer parfois (cela m'est arrivé seulement une ou deux fois) mais le bug le plus souvent visible est lorsque Batman plane : il fait du surplace tout en nageant le papillon... C'est rigolo la première fois mais ça devient vite lassant, voire énervant quand on veut effectuer des manœuvres aériennes demandant de la précision.


Le jeu est long : il m'a fallu 20h pour le finir et encore, je n'ai pas tout fini (il me manque un criminel à appréhender et les défis à effectuer). La quête principale doit prendre une grosse dizaine d'heures à finir mais le jeu propose divers contenus annexes. On se retrouve ainsi à pourchasser certains criminels de l'univers de Batman (le chapelier fou, enigma, le pingouin...), à réaliser des défis ( effectuer 50 combos ou voler 500m sans poser le pied à terre par exemple) et à effectuer des entraînements dans la bat-cave.

Concernant l'histoire maintenant : tout comme la première heure de jeu, le début est fade, décevant. Puis très vite, par un retournement de situation, et on se rend compte que le scénario n'a rien à envier à Arkham City (même si le jeu était plus épique).


On incarne un Batman jeune, exerçant à Gotham depuis seulement 2 ans, d'ailleurs la plupart des habitants croient qu'il est tout simplement un mythe, une légende urbaine. Mais les pires criminels de la ville sont parfaitement au courant de son existence et savent bien que ce nouveau héros n'hésitera pas à leur mettre des bâtons dans les roues. C'est pour cet raison que Black Mask engage les pires assassins pour traquer et éliminer Batman durant la nuit de Noël.
Durant cette aventure, plusieurs choses sont expliquées : l'amitié entre Gordon et Batman (on assiste à leur première rencontre), on y voit également Barbara Gordon (la fille de Gordon mais aussi Oracle dans les 2 jeux précédents), et puis la première rencontre entre Batman et le Joker (et l'obsession de ce dernier pour l'homme chauve-souris), Harley Quinn alors qu'elle n'est encore que psychologue et j'en passe... Bref, le jeu porte très bien son titre.






Petite particularité que je n'ai pas encore abordée : les scènes de crime. Batman est avant tout un détective et le jeu le montre bien. De temps en temps, au cours de notre promenade dans les ruelles sombres de Gotham city, on pourra tomber sur un corps. Grâce à la vision détective du masque, on pourra récolter des indices et ainsi visionner le crime. Cela permettra de récolter de nouveaux éléments menant droit au suspect que l'on devra appréhender au final pour boucler l'enquête.

Je crois que j'ai fait le tour du jeu...de toute façon, cet article n'a pas la prétention de réaliser un test complet mais seulement de parler de mon ressenti.



Je vous dis à la semaine prochaine pour un nouvel article ;)